Sound Blaster 24-bit ADVANCED HD 代表最佳的24位PC音频体验。通过使用创新公司造诣精深的模拟音频电路设计、优质音频元件及高保真音频处理器,您可以体验到比16位音频多达8倍的音质提升。 24-bit ADVANCED HD由许多不同的要素组成。必备要素包括24位数模转换、超高保真度复制、EAX ADVANCED HD音乐和游戏音效技术。一件产品或许只包含其中的一些要素,而不必一应具备或者拥有象Sound Blaster 24-bit ADVANCED HD logo所代表的全部要素。 EAX™ ADVANCED HD™ EAX超高解析度— 下一代的EAX技术 — 是技术上的飞跃,给游戏和音乐带来全新的超高解析度音频品质。 EAX™超高解析度游戏音效库使游戏的音效表现达到了一个新的高度。全新的多环境(Multi-Environment™)技术可同时提供多达4种实时环境音效。环境移位(Environment Panning™)使环境音效的三维空间音效和定位成为可能。 环境反射(Environment Reflections™)技术提供声音反射以及回响的定位。环境过滤(Environment Filtering™)可准确模拟在开放和封闭空间的声音传播。最后,环境过渡(Environment Morphing™)使不同环境音效之间可以无缝转换。这些超高解析度环境音效将令下一代高端电脑游戏如虎添翼。 EAX超高解析度音效技术也带来了优质的音频回放。音频去噪(Audio Clean-Up)技术可去掉数字音频文件中的噪音。DREAM™(增强音频与音乐的动态重定位) 可为任何立体声音乐营造一种DISCO舞厅氛围的3D环绕声效果。时间缩放(Time Scaling)可以不失真地改变音乐回放的速度。音乐回放质量在特别设计的EAX™超高解析度音效技术帮助下得到了很大的提升。这使得Audigy成为个人电脑的终极HiFi音响系统。 EAX超高解析度极大地提升了三维音频表现和效能,通过优异的音频保真度和丰富的环境音效给用户带来卓越的数码娱乐体验。创新公司会不断推动超高解析度音频革新,请时刻关注http://www.EAX.creative.com以获得最新的音频技术信息。 目前只有Sound Blaster™ Audigy™ 和Sound Blaster Audigy 2支持EAX ADVANCED HD。 EAX™ ADVANCED HD™ 音效 EAX ADVANCED HD 音效是音乐增强效果,您可以用来听音乐,有如下三种效果: 环境效果, 让您定义音频环境(如音乐厅,剧院,教堂)。 高级 EQ 效果,让您优化不同歌曲风格的音频设置(如爵士俱乐部,重金属,声乐)。 特效,用于其他音频应用程序(如Guitar Autowah, Chipmunk, Zeus) SVM™ (智能音量管理) 用户在聆听用不同电脑或从不同的 CD抓取的音乐时常会抱怨某一段和下一段音乐音量大不相同,SVM能分析播放列表中的音乐,并智能地平衡/匹配所有乐曲的音量,从而让用户更加舒适地体验音乐带来的乐趣。 Time Scaling(时间缩放) 时间缩放可以让您快放或慢放数码音乐,而不影响音高或音频清晰度。这对于想记录歌词,学习吉它独奏或慢放演讲的用户来说是很有用的。 音频去噪 音频去噪可以让您去除播放数码音频内容的杂音,如MP3或从有划痕的旧密纹唱片、磁带上录制的音乐的杂音。Sound Blaster Audigy 2中的音频去噪功能甚至拥有“live”模式,让您从外部设备上清除噪音,如通过线性输入/麦克风输入等插入的卡座等设备,同时可以进行MP3 录制。 CMSS™ 3D CMSS 3D可以让您将任何立体声音乐转换成令人惊奇的6.1环绕声音。CMSS 3D不但可以产生环绕音效,还可以智能地将主要的人声放置在中央音箱。而且,CMSS 3D能够将立体声的电影转换成5.1或6.1环绕声音! Sound Blaster™ Audigy™ 2中CMSS 3D的算法也能够通过耳机或立体声音箱创造出真实的空间感。 CMSS(Creative Multi-Speaker Surround) 创新多音箱环绕(CMSS)是一项 EAX 技术,可以对模拟立体声音源进行上混,比如将普通 CD、VHS 录像带的声音混音为多声道环绕,经由 4.1 或 5.1 音箱播放出来就能使人体验到 5.1 环绕效果。 多环境 在现实生活场景中,您所听到的声音不仅受到周围环境的影响,而且受到“实时”环境的影响。例如,您在一个大厅里,当厅里的大钟敲响时您可以感到回声带来的空间感;但同时,大厅尽头走廊中传来的笑声听起来应具有较窄的回声音质。 环境过渡 在虚拟世界中,虚拟的“边界”使不同空间和地区分离。跨越"边界"会在音频中引起突然的变化,例如,从一个小房间进入一个大洞穴。环境过渡能被用来慢速地把听众从一个环境过渡到另一个环境,就象现实生活中发生的情况那样。 环境移位 在虚拟世界中,有很多时候需要模拟不断接近或距离较远的音效环境,比如在行驶时不断接近隧道。环境移位通过三维空间定位来实现此效果。 环境反射 反射是一种在真实世界中声音从物体表面反射回到听者耳中的现象。环境反射不仅可以模拟出这种效果而且还能给声音反射加上三维空间定位。 SoundFont™音色库技术 SoundFont 音色库技术是由 Creative 的子公司 E-MU Systems 开发的。SoundFont 技术是 Sound Blaster Audigy 上的一系列 EAX 功能的一部分,它可以让您的声卡变成“声音的数字摄影机”。您可以“取样”一个声音,改变它,然后使用 Audigy 卡上的 SoundFont 合成器播放它。另外,您可以载入专业制作的 SoundFont 库(在捆绑的软件上有很多),让您以有力的方式自我表现。Sound Blaster Audigy 新的SoundFont 2.1 格式和驱动程序软件能让您处理多达4 GIGABYTES 的样本内存 – 使它成为这个行星上最强大的取样系统!您可以在 www.soundfont.com 上学到更多有关 SoundFont 技术的内容。 ASIO(Audio Stream Input Output) ASIO代表音频流输入/输出,是Steinberg开发的流动音频协议,为了实现“音频设备零延迟”的理想,著名的音乐制作软件Cubase VST的开发者Steinberg公司提出了被称为Audio Stream Input Output的标准规范,其目的是为了让各硬件厂商开发出来的设备能够很好地与Steinberg的音频处理软件Cubase VST相结合,以使其在数字音频处理和软件音源模拟方面发挥出最佳的性能水平。ASIO完全摆脱了Windows操作系统对硬件的集中控制,它能实现在音频处理软件与硬件之间进行多通道传输的同时,将系统对音频流的响应时间降至最短。根据ASIO规范中定义的细节,声卡厂商可以为其硬件产品编写出高效能的ASIO驱动程序,使用声卡硬件对音频流的响应时间降低到十几毫秒以内。Sound Blaster™ Audigy™ 2支持ASIO技术,使数字音频录制延迟极低(约2ms)。支持ASIO的软件主要有Cubase VST SB1394™/FireWire™ SB1394 是创新公司为确保IEEE 1394/FireWire™设备和Sound Blaster™ Audigy™ 2 之间最大兼容和最佳性能而设计的兼容标准。 有了SB1394 ,您能够以比USB 快 30倍的速度迅速把数码音频转移入(出)设备,包括创新便携式数码音频播放机和外部CDRW 刻录机,就和其他厂商的设备一样。您也能够用SB 1394连接两个Audigy声霸卡,轻松为多人游戏建立极低迟延的LAN-型环境。 不仅兼容IEEE-1394,SB-1394也支持大多数DV可携式摄像机和IEEE-1394用户设备。 DVD-Audio DVD-Audio是一种高清晰度音乐格式,通过为用户提供立体声(二声道)和/或多声道(可多达六声道的环绕声)音乐,使音频质量获得极大的提升。 DVD-Audio提供的立体声比CD的音频质量高得多,采样频率可高达192千赫(CD的只有44.1千赫)。其频响是CD的4.4倍。杰出的频率响应可以完全重现乐器演奏出的丰富的和声与泛音。DVD-Audio还具有更为宽广的动态范围,大约相当于CD的250倍,因而在DVD上播放时能使音乐中蕴涵更多情感。DVD-Audio是24位数据精度(CD标准是16位),因此声音重放与原音全然一致,同时保留了细微差别。 DVD-Audio格式的设计是为了提供高清晰度的音频。DVD-Audio上的任何重要音频信息都没有经过有损音频压缩。不过,未压缩的音频文件通常很大,传输时需要很高的带宽。由于这些限制,内容提供者选择了将DVD-Audio格式进行特殊形式的无损压缩,称作Meridian 无损压缩(MLP)。有损压缩与MLP之类的无损压缩的主要区别在于:无损压缩不舍弃任何音频信息。MLP文件对所有的音频信息进行了完全和精确的重组,从而达到极高的保真度。MLP体现了最佳的高保真音频压缩,因为它是DVD-Audio支持的唯一压缩格式,能使原音中的每个细节得到精确、完整的再现。 DVD-Audio 与 CD Audio 的技术规格对比 规格 DVD-Audio CD-Audio 音频格式 PCM PCM 磁盘容量 4.7G – 单层 8.5G – 双层 650 M 声道 多达6个 2 个(立体声) 频率响应 0-96千赫 5-20千赫 动态范围 144dB 96 dB 采样率(二声道) 44.1, 48, 88.2, 96 176.4, 192千赫 44.1千赫 采样率(多声道) 44.1, 88.2, 96 千赫 无 样本大小 12,16, 20 或24位 16位 最大数据传输率 9.6Mbps 1.4Mbps Dolby Digital™ EX 杜比实验室开发的一种音频格式,提供了7声道、清晰的环绕声。是在原来的Dolby Digital 5.1的基础上增加了一个后置中央的声道。在您前方的左、中、右声道为对白提供了精确定位。后部的独立左右环绕声道则负责电影中的背景声,而后置中央声道实现了后置左右声道间的自然过渡。额外的后置中央声道实现了更佳的后置左右声道间的穿梭效果,以及飞越头顶等音频感受。 THX 经THX认证的产品必须通过一系列严格的性能标准的审查。这一标准最初是由乔治卢卡斯本人制定的,用于保证最早的《星球大战》影片中的音乐在影院中播放时,能够达到在录音棚中制作时所预想的效果。后来这一标准被应用于家庭影院系统。直到最近,这一标准才被应用于评价PC多媒体系统,在播放DVD影片或玩3D游戏时的多声道环绕声效。所有申请THX认证的产品必须符合严格的性能要求和质量标准,才能获得THX认证标志。这些性能标准覆盖产品的所有特征,包括功率处理、频率响应、传播特性等。因此,THX标志是影音界权威认证的保证。通过THX认证并获得THX标志的产品,将会带给您前所未有的品质和可靠性。 目前已有许多厂商生产符合THX标准的影音器材。一套完全由THX规格器材组成的AV系统应该能够达成以下的效果: 一、 全频段的高音及低音。 二、 声音更为平顺自然。 三、 在听觉范围内最少的低音失真。 四、 更清晰的人声定位。 注意:THX是一个标准而不是一件器材,THX的确为应用专利技术的影院生产了一批特殊产品,但是他们的主要职能是确保自己检测和认证的产品具有最高的质量和性能标准。他们也涉足于包括Dolby Digital EX.在内的其他技术的开发。增加一个中央环绕声道最初是由George Lucas的Skywalker音频工作室和THX共同提出的,他们与Dolby密切合作,开发了这一技术,并广泛应用于当前产品。 Dolby Digital™(Dolby Surround AC-3) Dolby Digital是杜比实验室所发明的家庭影院多声道数字音频系统。AC-3是Audio Coding 3的简称,直译为音频编码第三代,是一套音频压缩技术。Dolby Digital是针对电影多声道环绕系统所研发的新技术,为了大幅降低编码后的文件大小,Dolby Digital应用了有损压缩技术。所谓有损压缩,就是一旦压缩之后,就无法完全还原成原本的面貌,但是如果损失的是一些无关紧要的信号,则能达成大幅缩减文件大小的目的。Dolby Digital一共有5.1个声道:分别是前左、前右、中央、后左环绕、后右环绕等五个声道,全都是全频段声道,再加上一个3Hz-120Hz的超低频声道,所以统称为5.l声道。 DTS™ (Digital Theater System) DTS是美国的Digital Theater system公司所发展出来的一种电影全数字多声道系统,它也是5.1声道。DTS和AC-3一样,为了要将5.1声道的信息量存入电影胶片的有限空间内,也做了有损压缩及编码,可是两个系统在压缩编码的方法与原理上有所不同。理论上DTS比AC-3保有更多音频细节。大致上说,AC-3的信息压缩率平均高达12:1,信息传输率每秒只有384kbps至448kbps,而DTS平均信息压缩率只有3:l,传输率则为每秒 1.14kbps至1.500kbps是AC-3的三至四倍,就以上指标而言,DTS的保真度优于AC-3。
EAX™ ADVANCED HD™ EAX超高解析度— 下一代的EAX技术 — 是技术上的飞跃,给游戏和音乐带来全新的超高解析度音频品质。 EAX™超高解析度游戏音效库使游戏的音效表现达到了一个新的高度。全新的多环境(Multi-Environment™)技术可同时提供多达4种实时环境音效。环境移位(Environment Panning™)使环境音效的三维空间音效和定位成为可能。 环境反射(Environment Reflections™)技术提供声音反射以及回响的定位。环境过滤(Environment Filtering™)可准确模拟在开放和封闭空间的声音传播。最后,环境过渡(Environment Morphing™)使不同环境音效之间可以无缝转换。这些超高解析度环境音效将令下一代高端电脑游戏如虎添翼。 EAX超高解析度音效技术也带来了优质的音频回放。音频去噪(Audio Clean-Up)技术可去掉数字音频文件中的噪音。DREAM™(增强音频与音乐的动态重定位) 可为任何立体声音乐营造一种DISCO舞厅氛围的3D环绕声效果。时间缩放(Time Scaling)可以不失真地改变音乐回放的速度。音乐回放质量在特别设计的EAX™超高解析度音效技术帮助下得到了很大的提升。这使得Audigy成为个人电脑的终极HiFi音响系统。 EAX超高解析度极大地提升了三维音频表现和效能,通过优异的音频保真度和丰富的环境音效给用户带来卓越的数码娱乐体验。创新公司会不断推动超高解析度音频革新,请时刻关注http://www.EAX.creative.com以获得最新的音频技术信息。 目前只有Sound Blaster™ Audigy™ 和Sound Blaster Audigy 2支持EAX ADVANCED HD。
EAX™ ADVANCED HD™ 音效 EAX ADVANCED HD 音效是音乐增强效果,您可以用来听音乐,有如下三种效果: 环境效果, 让您定义音频环境(如音乐厅,剧院,教堂)。 高级 EQ 效果,让您优化不同歌曲风格的音频设置(如爵士俱乐部,重金属,声乐)。 特效,用于其他音频应用程序(如Guitar Autowah, Chipmunk, Zeus)
SVM™ (智能音量管理) 用户在聆听用不同电脑或从不同的 CD抓取的音乐时常会抱怨某一段和下一段音乐音量大不相同,SVM能分析播放列表中的音乐,并智能地平衡/匹配所有乐曲的音量,从而让用户更加舒适地体验音乐带来的乐趣。
Time Scaling(时间缩放) 时间缩放可以让您快放或慢放数码音乐,而不影响音高或音频清晰度。这对于想记录歌词,学习吉它独奏或慢放演讲的用户来说是很有用的。
音频去噪 音频去噪可以让您去除播放数码音频内容的杂音,如MP3或从有划痕的旧密纹唱片、磁带上录制的音乐的杂音。Sound Blaster Audigy 2中的音频去噪功能甚至拥有“live”模式,让您从外部设备上清除噪音,如通过线性输入/麦克风输入等插入的卡座等设备,同时可以进行MP3 录制。
CMSS™ 3D CMSS 3D可以让您将任何立体声音乐转换成令人惊奇的6.1环绕声音。CMSS 3D不但可以产生环绕音效,还可以智能地将主要的人声放置在中央音箱。而且,CMSS 3D能够将立体声的电影转换成5.1或6.1环绕声音! Sound Blaster™ Audigy™ 2中CMSS 3D的算法也能够通过耳机或立体声音箱创造出真实的空间感。
CMSS(Creative Multi-Speaker Surround) 创新多音箱环绕(CMSS)是一项 EAX 技术,可以对模拟立体声音源进行上混,比如将普通 CD、VHS 录像带的声音混音为多声道环绕,经由 4.1 或 5.1 音箱播放出来就能使人体验到 5.1 环绕效果。
多环境 在现实生活场景中,您所听到的声音不仅受到周围环境的影响,而且受到“实时”环境的影响。例如,您在一个大厅里,当厅里的大钟敲响时您可以感到回声带来的空间感;但同时,大厅尽头走廊中传来的笑声听起来应具有较窄的回声音质。
环境过渡 在虚拟世界中,虚拟的“边界”使不同空间和地区分离。跨越"边界"会在音频中引起突然的变化,例如,从一个小房间进入一个大洞穴。环境过渡能被用来慢速地把听众从一个环境过渡到另一个环境,就象现实生活中发生的情况那样。
环境移位 在虚拟世界中,有很多时候需要模拟不断接近或距离较远的音效环境,比如在行驶时不断接近隧道。环境移位通过三维空间定位来实现此效果。
环境反射 反射是一种在真实世界中声音从物体表面反射回到听者耳中的现象。环境反射不仅可以模拟出这种效果而且还能给声音反射加上三维空间定位。
SoundFont™音色库技术 SoundFont 音色库技术是由 Creative 的子公司 E-MU Systems 开发的。SoundFont 技术是 Sound Blaster Audigy 上的一系列 EAX 功能的一部分,它可以让您的声卡变成“声音的数字摄影机”。您可以“取样”一个声音,改变它,然后使用 Audigy 卡上的 SoundFont 合成器播放它。另外,您可以载入专业制作的 SoundFont 库(在捆绑的软件上有很多),让您以有力的方式自我表现。Sound Blaster Audigy 新的SoundFont 2.1 格式和驱动程序软件能让您处理多达4 GIGABYTES 的样本内存 – 使它成为这个行星上最强大的取样系统!您可以在 www.soundfont.com 上学到更多有关 SoundFont 技术的内容。
ASIO(Audio Stream Input Output) ASIO代表音频流输入/输出,是Steinberg开发的流动音频协议,为了实现“音频设备零延迟”的理想,著名的音乐制作软件Cubase VST的开发者Steinberg公司提出了被称为Audio Stream Input Output的标准规范,其目的是为了让各硬件厂商开发出来的设备能够很好地与Steinberg的音频处理软件Cubase VST相结合,以使其在数字音频处理和软件音源模拟方面发挥出最佳的性能水平。ASIO完全摆脱了Windows操作系统对硬件的集中控制,它能实现在音频处理软件与硬件之间进行多通道传输的同时,将系统对音频流的响应时间降至最短。根据ASIO规范中定义的细节,声卡厂商可以为其硬件产品编写出高效能的ASIO驱动程序,使用声卡硬件对音频流的响应时间降低到十几毫秒以内。Sound Blaster™ Audigy™ 2支持ASIO技术,使数字音频录制延迟极低(约2ms)。支持ASIO的软件主要有Cubase VST
SB1394™/FireWire™ SB1394 是创新公司为确保IEEE 1394/FireWire™设备和Sound Blaster™ Audigy™ 2 之间最大兼容和最佳性能而设计的兼容标准。 有了SB1394 ,您能够以比USB 快 30倍的速度迅速把数码音频转移入(出)设备,包括创新便携式数码音频播放机和外部CDRW 刻录机,就和其他厂商的设备一样。您也能够用SB 1394连接两个Audigy声霸卡,轻松为多人游戏建立极低迟延的LAN-型环境。 不仅兼容IEEE-1394,SB-1394也支持大多数DV可携式摄像机和IEEE-1394用户设备。
DVD-Audio DVD-Audio是一种高清晰度音乐格式,通过为用户提供立体声(二声道)和/或多声道(可多达六声道的环绕声)音乐,使音频质量获得极大的提升。 DVD-Audio提供的立体声比CD的音频质量高得多,采样频率可高达192千赫(CD的只有44.1千赫)。其频响是CD的4.4倍。杰出的频率响应可以完全重现乐器演奏出的丰富的和声与泛音。DVD-Audio还具有更为宽广的动态范围,大约相当于CD的250倍,因而在DVD上播放时能使音乐中蕴涵更多情感。DVD-Audio是24位数据精度(CD标准是16位),因此声音重放与原音全然一致,同时保留了细微差别。 DVD-Audio格式的设计是为了提供高清晰度的音频。DVD-Audio上的任何重要音频信息都没有经过有损音频压缩。不过,未压缩的音频文件通常很大,传输时需要很高的带宽。由于这些限制,内容提供者选择了将DVD-Audio格式进行特殊形式的无损压缩,称作Meridian 无损压缩(MLP)。有损压缩与MLP之类的无损压缩的主要区别在于:无损压缩不舍弃任何音频信息。MLP文件对所有的音频信息进行了完全和精确的重组,从而达到极高的保真度。MLP体现了最佳的高保真音频压缩,因为它是DVD-Audio支持的唯一压缩格式,能使原音中的每个细节得到精确、完整的再现。 DVD-Audio 与 CD Audio 的技术规格对比 规格 DVD-Audio CD-Audio 音频格式 PCM PCM 磁盘容量 4.7G – 单层 8.5G – 双层 650 M 声道 多达6个 2 个(立体声) 频率响应 0-96千赫 5-20千赫 动态范围 144dB 96 dB 采样率(二声道) 44.1, 48, 88.2, 96 176.4, 192千赫 44.1千赫 采样率(多声道) 44.1, 88.2, 96 千赫 无 样本大小 12,16, 20 或24位 16位 最大数据传输率 9.6Mbps 1.4Mbps
规格
DVD-Audio
CD-Audio
Dolby Digital™ EX 杜比实验室开发的一种音频格式,提供了7声道、清晰的环绕声。是在原来的Dolby Digital 5.1的基础上增加了一个后置中央的声道。在您前方的左、中、右声道为对白提供了精确定位。后部的独立左右环绕声道则负责电影中的背景声,而后置中央声道实现了后置左右声道间的自然过渡。额外的后置中央声道实现了更佳的后置左右声道间的穿梭效果,以及飞越头顶等音频感受。
THX 经THX认证的产品必须通过一系列严格的性能标准的审查。这一标准最初是由乔治卢卡斯本人制定的,用于保证最早的《星球大战》影片中的音乐在影院中播放时,能够达到在录音棚中制作时所预想的效果。后来这一标准被应用于家庭影院系统。直到最近,这一标准才被应用于评价PC多媒体系统,在播放DVD影片或玩3D游戏时的多声道环绕声效。所有申请THX认证的产品必须符合严格的性能要求和质量标准,才能获得THX认证标志。这些性能标准覆盖产品的所有特征,包括功率处理、频率响应、传播特性等。因此,THX标志是影音界权威认证的保证。通过THX认证并获得THX标志的产品,将会带给您前所未有的品质和可靠性。 目前已有许多厂商生产符合THX标准的影音器材。一套完全由THX规格器材组成的AV系统应该能够达成以下的效果: 一、 全频段的高音及低音。 二、 声音更为平顺自然。 三、 在听觉范围内最少的低音失真。 四、 更清晰的人声定位。 注意:THX是一个标准而不是一件器材,THX的确为应用专利技术的影院生产了一批特殊产品,但是他们的主要职能是确保自己检测和认证的产品具有最高的质量和性能标准。他们也涉足于包括Dolby Digital EX.在内的其他技术的开发。增加一个中央环绕声道最初是由George Lucas的Skywalker音频工作室和THX共同提出的,他们与Dolby密切合作,开发了这一技术,并广泛应用于当前产品。
Dolby Digital™(Dolby Surround AC-3) Dolby Digital是杜比实验室所发明的家庭影院多声道数字音频系统。AC-3是Audio Coding 3的简称,直译为音频编码第三代,是一套音频压缩技术。Dolby Digital是针对电影多声道环绕系统所研发的新技术,为了大幅降低编码后的文件大小,Dolby Digital应用了有损压缩技术。所谓有损压缩,就是一旦压缩之后,就无法完全还原成原本的面貌,但是如果损失的是一些无关紧要的信号,则能达成大幅缩减文件大小的目的。Dolby Digital一共有5.1个声道:分别是前左、前右、中央、后左环绕、后右环绕等五个声道,全都是全频段声道,再加上一个3Hz-120Hz的超低频声道,所以统称为5.l声道。
DTS™ (Digital Theater System) DTS是美国的Digital Theater system公司所发展出来的一种电影全数字多声道系统,它也是5.1声道。DTS和AC-3一样,为了要将5.1声道的信息量存入电影胶片的有限空间内,也做了有损压缩及编码,可是两个系统在压缩编码的方法与原理上有所不同。理论上DTS比AC-3保有更多音频细节。大致上说,AC-3的信息压缩率平均高达12:1,信息传输率每秒只有384kbps至448kbps,而DTS平均信息压缩率只有3:l,传输率则为每秒 1.14kbps至1.500kbps是AC-3的三至四倍,就以上指标而言,DTS的保真度优于AC-3。
Creative SLAM(声学模块对称加载) Creative SLAM 是一种低音炮类型,Creative 在某些型号的音诗派音箱系统中采用了这种低音炮。 SLAM 低音炮采用无倒相孔、双振膜设计的,结构严谨,从而造就了速度、紧密度和力度俱佳的低音效果。SLAM 低音炮动态杰出、具有强劲的冲击力,是 DVD 电影与电脑游戏或游戏机的理想搭配。 其主要特点如下: 精密设计,低音速度、紧密度和冲击力非常出色 大动态、强劲冲击力,是 DVD 电影与电脑游戏的理想搭配 密闭设计,保证摒除气流产生的噪音以及谐振 全密闭箱体中的双振膜设计保证了优异的瞬态和冲击力 高强度的箱体可消除因箱体振动产生的蜂鸣和谐振。 等响放大电路 人耳对于高频与低频部分的声音较不敏感,因此当节目源的音量较弱时,人们往往会觉得其中的高音或低音部分较弱、不饱满。 音箱设计中采用了专门的等响放大控制电路之后,即使节目源的音量较弱时,它也会智能地增强其中的高音和低音部分。这样,无论何时听者都能听到丰满而柔和的低音,清脆而明亮的高音。 音像聚焦面板(IFP) 运用在创新音诗派系列音箱的卫星音箱上的设计,主要指前面板声学结构上的设计,它能使音箱拥有更为清晰、定位更加精确、结像力好、层次分明的音频表现。音像聚焦面板主要由两个部分组成(“弧形挡板”和“弧形喇叭外廓”设计)。弧形的前部挡板,有效的减少了箱体边缘的衍射,增加了声音的精确度。弧形喇叭外廓环绕于喇叭单元周围,有效避免声音在箱体内部和边缘的反射造成音频信号相互干扰。这种设计使声音信号更清晰、结像更精确,同时保持了音箱音色还原的准确性。 RMS(额定输出功率) 额定输出功率可以说是所有功率标注方法中唯一真正有意义的,它指的是功放电路在额定失真范围内,能够持续输出的最大功率。也称为“有效功率”。创新音箱一般使用RMS标称功率输出指标。 PMPO(峰值输出功率) 指的是完全不考虑失真的情况下,功放的瞬间最大输出功率。此功率往往没有现实意义,因为所谓的“瞬间”可能仅意味着几个毫秒而已。很多厂商希望把自己的产品功率标识的大一些,往往乐于使用此种标注。PMPO功率与RMS功率之间的比值一般为5-8:1。 Frequency Response(频响范围) 是指音箱产生的声音所覆盖的频率范围。人耳能听到的声音频率范围一般处于低频的20赫兹和高频的20000赫兹之间。音箱的频响范围越大,就意味着所能表达的声音越丰富. SNR(信噪比) 是声卡或者音箱产生的最大不失真声音信号强度与同时发出的噪音强度之间的比率。信噪比高,说明有用信号比噪音更强,您所听到的噪音就相对较小。通常信噪比是以分贝(dB)作单位的。 瞬态 声音突然增大或减小的能力,如果增大/减小到某一个声压需要的时间越少说明瞬态越好,实际表现为声音收得住而不混的能力。 音场 音箱产生不同声音及其状态所形成的空间关系的总和。 结像力 音响重放时对音像的聚焦能力。 解析力 音响表现音频细节的能力。 临场感 重放声音时使人有身临其境的感觉。 立体感 指声音有空间感,声像方位其本准确,并有宽度感和纵深感。
等响放大电路 人耳对于高频与低频部分的声音较不敏感,因此当节目源的音量较弱时,人们往往会觉得其中的高音或低音部分较弱、不饱满。 音箱设计中采用了专门的等响放大控制电路之后,即使节目源的音量较弱时,它也会智能地增强其中的高音和低音部分。这样,无论何时听者都能听到丰满而柔和的低音,清脆而明亮的高音。
音像聚焦面板(IFP) 运用在创新音诗派系列音箱的卫星音箱上的设计,主要指前面板声学结构上的设计,它能使音箱拥有更为清晰、定位更加精确、结像力好、层次分明的音频表现。音像聚焦面板主要由两个部分组成(“弧形挡板”和“弧形喇叭外廓”设计)。弧形的前部挡板,有效的减少了箱体边缘的衍射,增加了声音的精确度。弧形喇叭外廓环绕于喇叭单元周围,有效避免声音在箱体内部和边缘的反射造成音频信号相互干扰。这种设计使声音信号更清晰、结像更精确,同时保持了音箱音色还原的准确性。
RMS(额定输出功率) 额定输出功率可以说是所有功率标注方法中唯一真正有意义的,它指的是功放电路在额定失真范围内,能够持续输出的最大功率。也称为“有效功率”。创新音箱一般使用RMS标称功率输出指标。
PMPO(峰值输出功率) 指的是完全不考虑失真的情况下,功放的瞬间最大输出功率。此功率往往没有现实意义,因为所谓的“瞬间”可能仅意味着几个毫秒而已。很多厂商希望把自己的产品功率标识的大一些,往往乐于使用此种标注。PMPO功率与RMS功率之间的比值一般为5-8:1。
Frequency Response(频响范围) 是指音箱产生的声音所覆盖的频率范围。人耳能听到的声音频率范围一般处于低频的20赫兹和高频的20000赫兹之间。音箱的频响范围越大,就意味着所能表达的声音越丰富.
SNR(信噪比) 是声卡或者音箱产生的最大不失真声音信号强度与同时发出的噪音强度之间的比率。信噪比高,说明有用信号比噪音更强,您所听到的噪音就相对较小。通常信噪比是以分贝(dB)作单位的。
瞬态 声音突然增大或减小的能力,如果增大/减小到某一个声压需要的时间越少说明瞬态越好,实际表现为声音收得住而不混的能力。
音场 音箱产生不同声音及其状态所形成的空间关系的总和。
结像力 音响重放时对音像的聚焦能力。
解析力 音响表现音频细节的能力。
临场感 重放声音时使人有身临其境的感觉。
立体感 指声音有空间感,声像方位其本准确,并有宽度感和纵深感。
1.JukeBox3是否支持显示简体中文歌名? 支持。点击”Menu”,选择”Jukebox Settings”,把其中的Language的Menu选项设为”English Int’l” 2.为什么Nomad II和JukeBox不能上传有些mp3文件到PC? 不能上传有些mp3文件到PC是由于这些mp3文件有RIAA (Recording Industry Association of America)防盗版保护。 3.我的128兆Nomad Muvo播放机在格式化内存后Explorer中显示的可移动磁盘容量为什么只有122MBytes? 这是因为Windows在计算磁盘容量的方式上有不同造成的,用户要核实具体容量大小,可选中可移动磁盘点击右键查看属性窗口中列出的字节数是否已达到128M。 4.可以使用标准的DOS或Windows格式命令格式化NOMAD MuVo吗? NOMAD MuVo有自己的格式化程序,它使用的是SSFDC格式(FAT12),而DOS是使用FAT16文件格式格式化驱动器。如果用户正确安装了setup.exe,安装程序会修改Windows设置,当用户在Windows下执行格式化命令时会调用MuVo格式化程序。 DOS格式化使用FAT16格式对任意的驱动器进行格式化,当将MuVo作为数据存储设备时是有效的,但音乐播放引擎可能无法正常工作。 5.关于NOMAD MuVo不能开机播放的问题。 现遇上过2种情况,一为打开时按键时间过短,造成未能打开的情况,只要按键数秒,即可打开。 另一种情况为将NOMAD MuVo当优盘使用时,没有使用光盘附送的软件格式化(FORMAT)MuVo音乐播放机,用随盘附送的软件格式化过后即可使Muvo正常开机。 6.NOMAD MuVo作为优盘使用时是否还有作为启动盘的功能 不能,Muvo暂时还没有此功能。 7.NOMAD MuVo有自动关机功能吗?如果有,可以调节吗? 有自动关机功能,如3分钟闲置无操作就会自动关机,但此功能不可调节。 8.当NOMAD MuVo插在USB接口或USB HUB上时是否可以直接按播放键播放音乐吗? 不可以。当MuVo插入PC或USB HUB时只能作为可移动存储盘使用,不过你可以通过PlayCenter等MP3播放软件直接播放MuVo 音乐播放机里的歌曲。播放键在MuVo Memory模块插回到电池模块后可以使用。 9.我的Zen Micro没有使用,为什么电量也会减少? ZEN Micro手动关机或自动闲置关机以后进入睡眠(待机)模式。在睡眠模式下,进入播放机的最小功耗状态,这样最小功耗的睡眠模式能够让播放机快速开机进入播放状态。 很重要的一点是:这种最小功耗的睡眠模式被广泛运用于绝大多数的电子类产品中。 10.我需要为Zen Micro的电池频繁充电,有什么办法能延长电池使用时间? 通常情况下,任何要求Zen Micro读取硬盘的操作都将消耗电池电力。因此,建议您不要将播放机装满文件。但是,某些操作消耗的电力更多:将背光开启的时间设置的过长,时间设置的短一些能节省电力; 高对比度设置,尽量不把播放机显示屏的对比度设置的过高;快进或后退;频繁的开启和关闭播放机;音量过大,使用时间过长。 11.是否应该使Zen Micro长时间地连接电源变压器? 不可以。充完电或使用Zen Micro完毕后,应将其与电源变压器断开连接。如果不拔下变压器会使播放机过热,对Zen Micro和电池都不利。
2.为什么Nomad II和JukeBox不能上传有些mp3文件到PC? 不能上传有些mp3文件到PC是由于这些mp3文件有RIAA (Recording Industry Association of America)防盗版保护。
3.我的128兆Nomad Muvo播放机在格式化内存后Explorer中显示的可移动磁盘容量为什么只有122MBytes? 这是因为Windows在计算磁盘容量的方式上有不同造成的,用户要核实具体容量大小,可选中可移动磁盘点击右键查看属性窗口中列出的字节数是否已达到128M。
4.可以使用标准的DOS或Windows格式命令格式化NOMAD MuVo吗? NOMAD MuVo有自己的格式化程序,它使用的是SSFDC格式(FAT12),而DOS是使用FAT16文件格式格式化驱动器。如果用户正确安装了setup.exe,安装程序会修改Windows设置,当用户在Windows下执行格式化命令时会调用MuVo格式化程序。 DOS格式化使用FAT16格式对任意的驱动器进行格式化,当将MuVo作为数据存储设备时是有效的,但音乐播放引擎可能无法正常工作。
5.关于NOMAD MuVo不能开机播放的问题。 现遇上过2种情况,一为打开时按键时间过短,造成未能打开的情况,只要按键数秒,即可打开。 另一种情况为将NOMAD MuVo当优盘使用时,没有使用光盘附送的软件格式化(FORMAT)MuVo音乐播放机,用随盘附送的软件格式化过后即可使Muvo正常开机。
6.NOMAD MuVo作为优盘使用时是否还有作为启动盘的功能 不能,Muvo暂时还没有此功能。
7.NOMAD MuVo有自动关机功能吗?如果有,可以调节吗? 有自动关机功能,如3分钟闲置无操作就会自动关机,但此功能不可调节。
8.当NOMAD MuVo插在USB接口或USB HUB上时是否可以直接按播放键播放音乐吗? 不可以。当MuVo插入PC或USB HUB时只能作为可移动存储盘使用,不过你可以通过PlayCenter等MP3播放软件直接播放MuVo 音乐播放机里的歌曲。播放键在MuVo Memory模块插回到电池模块后可以使用。
9.我的Zen Micro没有使用,为什么电量也会减少? ZEN Micro手动关机或自动闲置关机以后进入睡眠(待机)模式。在睡眠模式下,进入播放机的最小功耗状态,这样最小功耗的睡眠模式能够让播放机快速开机进入播放状态。 很重要的一点是:这种最小功耗的睡眠模式被广泛运用于绝大多数的电子类产品中。
10.我需要为Zen Micro的电池频繁充电,有什么办法能延长电池使用时间? 通常情况下,任何要求Zen Micro读取硬盘的操作都将消耗电池电力。因此,建议您不要将播放机装满文件。但是,某些操作消耗的电力更多:将背光开启的时间设置的过长,时间设置的短一些能节省电力; 高对比度设置,尽量不把播放机显示屏的对比度设置的过高;快进或后退;频繁的开启和关闭播放机;音量过大,使用时间过长。
11.是否应该使Zen Micro长时间地连接电源变压器? 不可以。充完电或使用Zen Micro完毕后,应将其与电源变压器断开连接。如果不拔下变压器会使播放机过热,对Zen Micro和电池都不利。
1.为什么无法在“Nomad DXT课程管理”(版本号 1.01.03)中将课程下载到“掌上学”的外置闪存卡内。 旧版本的“Nomad DXT课程管理”软件,由于版权保护问题,不提供这项功能。请到CHINA.CREATIVE.COM,进入掌上学会员区(您必需是已经注册了的会员)下载最新的“Nomad DXT课程管理”软件,并安装,新的软件支持将课程下载到闪存卡内。 2.Nomad II能否使用掌上学DXT200的Firmware? 不行,DXT200看起来和Nomad II很像,但它们是不同的设备,因此不可以用DXT200的Firmware升级软件来升级Nomad II。 3.当掌上学无法开机时,应该如何操作? 第一步,更换电池。有可能因为电池电量不足,而无法开机。 如果更换完电池仍无法开机,请执行第二步。取下电池,以侧面的Lock键锁住掌上学的键盘,保持按住Stop按钮。装上电池,等待约15秒钟,直到屏幕显示“Backup Mode”,释放Stop按钮,将掌上学连接到PC上,运行nmflash.exe更新firmware(请不要使用光盘中的firmware,而使用CHINA.CREATIVE.COM 提供的最新的firmware)。请务必在firmware更新完毕后再断开掌上学与PC的连接。 4.当外置的闪存卡出现问题,不能正常工作时,该怎么办? 请用掌上学附带的Playcenter软件或Nomad课程管理软件对该闪存卡进行格式化。如果闪存卡坏道过多,则将可能无法继续正常使用。 5.在学习英语课程时,需要长时间打开屏幕背光灯,应该如何操作? 在播放英语课程时,按住MENU键两秒钟,屏幕背光灯就可以一直打开。重复此操作即可关闭背景灯。 6.如何设置掌上学的系统时间? 在主菜单中进入时间选项,按住REC键,按快进/退键选择需调整的信息,再用调节声音的 “+ -”键调整信息。 7.为什么掌上学内用户实际可用的存储量不足32M? 因为掌上学内已经存储了词典的词库。 8.如何将录音文件转换为波形(WAVE)文件或MP3文件? 将录音文件用PlayCenter传送到PC上,用鼠标右键单击此文件并选择“将NVF转换至波形”或“将NVF转换至MP3”。
2.Nomad II能否使用掌上学DXT200的Firmware? 不行,DXT200看起来和Nomad II很像,但它们是不同的设备,因此不可以用DXT200的Firmware升级软件来升级Nomad II。
3.当掌上学无法开机时,应该如何操作? 第一步,更换电池。有可能因为电池电量不足,而无法开机。 如果更换完电池仍无法开机,请执行第二步。取下电池,以侧面的Lock键锁住掌上学的键盘,保持按住Stop按钮。装上电池,等待约15秒钟,直到屏幕显示“Backup Mode”,释放Stop按钮,将掌上学连接到PC上,运行nmflash.exe更新firmware(请不要使用光盘中的firmware,而使用CHINA.CREATIVE.COM 提供的最新的firmware)。请务必在firmware更新完毕后再断开掌上学与PC的连接。
4.当外置的闪存卡出现问题,不能正常工作时,该怎么办? 请用掌上学附带的Playcenter软件或Nomad课程管理软件对该闪存卡进行格式化。如果闪存卡坏道过多,则将可能无法继续正常使用。
5.在学习英语课程时,需要长时间打开屏幕背光灯,应该如何操作? 在播放英语课程时,按住MENU键两秒钟,屏幕背光灯就可以一直打开。重复此操作即可关闭背景灯。
6.如何设置掌上学的系统时间? 在主菜单中进入时间选项,按住REC键,按快进/退键选择需调整的信息,再用调节声音的 “+ -”键调整信息。
7.为什么掌上学内用户实际可用的存储量不足32M? 因为掌上学内已经存储了词典的词库。
8.如何将录音文件转换为波形(WAVE)文件或MP3文件? 将录音文件用PlayCenter传送到PC上,用鼠标右键单击此文件并选择“将NVF转换至波形”或“将NVF转换至MP3”。
1.我的音诗派6600音箱低音炮上没有低音音量旋钮,应该如何调节低音? 为了方便用户的控制,音诗派6600音箱将低音旋钮做在了线控上,可以通过线控直接调节音箱低音音量。 2.音诗派6600的音量线控上有个耳机插孔,当我插上耳机后,音箱就没有声音了,这样是否正常? 这属于正常现象。一般用户为了不影响其他人,会使用耳机欣赏音乐,当使用耳机的时候,音箱会自动静音。。 3.我的声卡只支持5.1声道输出,可以使用音诗派6600音箱播放出6.1声道么?该如何做? 可以,在音诗派6600音箱低音炮上,有个5.1/6.1或6.1 upmix的切换开关,当设置到5.1/6.1上的时候,音箱会根据用户的信号,自动播放出5.1/6.1声道的声音,如果用户的声卡只有5.1的声道输出,可以将开关设置到6.1 Upmix上,这样音箱会自动将5.1声道信号混合成6.1声道进行输出。
2.音诗派6600的音量线控上有个耳机插孔,当我插上耳机后,音箱就没有声音了,这样是否正常? 这属于正常现象。一般用户为了不影响其他人,会使用耳机欣赏音乐,当使用耳机的时候,音箱会自动静音。。
3.我的声卡只支持5.1声道输出,可以使用音诗派6600音箱播放出6.1声道么?该如何做? 可以,在音诗派6600音箱低音炮上,有个5.1/6.1或6.1 upmix的切换开关,当设置到5.1/6.1上的时候,音箱会根据用户的信号,自动播放出5.1/6.1声道的声音,如果用户的声卡只有5.1的声道输出,可以将开关设置到6.1 Upmix上,这样音箱会自动将5.1声道信号混合成6.1声道进行输出。
1.在Audigy 2声卡上播放DVD-AUDIO盘片无法实现数字输出,数字音箱的功放/解码器无法接收到信号。 由于DVD-AUIDO本身有版权复制保护限制,所以如果在Audigy 2声卡上播放DVD-AUDIO,是无法输出数字信号的。 2.Audigy 2声卡可否使用Audigy一代的DRIVE? 不可以,因为Audigy 2的电路是重新设计的,所以不能使用其他声卡的DRIVE,同理,Audigy 2白金版声卡的DRIVE也不能使用在SB LIVE!系列和Audigy一代上。 3.Audigy 2 如何禁止声卡AC-3功能? 安装好Audigy 2 后,在控制面板-AUDIO HQ-设备控制-解码器-选择 SPDIF PASSTHROUGH,就可以禁止Audigy 2对AC-3进行解码, 4.Audigy 2如何选择输出采样频率? 安装好声卡的驱动程序及其相关软件后,在控制面板-AUDIO HQ-设备控制-采样率中调节数字输出采样率,在其中可以选择48KHz和96KHz. 5.Audigy 2的最大特性就是可以支持24bit/192KHz的采样,但为什么没有选择? 到目前为止,只有DVD-AUDIO格式可以支持到24bit/192KHz采样,当您使用MediaSource DVD-Audio播放器时,可以在软件界面上看到。 6.为什么我购买的声卡没有说明书? 说明书放在了光盘Manual目录下,格式为PDF文档,请安装Adobe Acrobat软件阅读。 7.是否可以在Audigy声卡上连接SB Live!的Optical I/O子卡? 可以在Audigy豪华版声卡上连接SB Live!的Digital I/O子卡和Optical I/O子卡。 不可以在Audigy Platinum和Audigy Platinum EX上使用 8.如何在Windows98中允许Audigy's SB16 Emulation以支持DOS游戏? Sound Blaster Audigy's SB16 Emulation缺省是不安装的,需要手动安装,步骤如下: 1. 插入Sound Blaster Audigy安装光盘到光驱. 如果自动运行,选择退出。 2. 打开资源管理器,浏览到光盘的DOSDRV目录下的相应语言的目录中,运行SETUP.EXE 9.通过Audigy声卡的数字(光纤)输出连接MiniDisc机为何无声? Audigy声卡的默认数字输出采样率为96KHz,而一般家用MiniDisc机只能接收48KHz的数字信号 ,所以在连接的时候,要将AudioHQ里的设备控制中,将数字输出采样率设置成48KHz。 10.SB Live!数码版连接四声道音箱在surround Mixer中应该选择Live!Surround还是4 speakers? Live!Surrond是把立体声模拟成环绕声。应该选择4 speakers获得真实的四声道环绕声 11.刚装完操作系统后,驱动程序安装顺序是否会影响声卡使用效果? 是的,如果声卡驱动程序不正确,确实会产生诸如声音不正常的现象。正确的安装顺序是: 安装好操作系统后,请先装主板驱动程序及主板芯片组的补丁文件。然后再安装最新版本的微软 DirectX,接下来安装声卡及其他硬件设备的驱动程序,最后安装播放器等应用软件。 12.怎样设置才能让SB Live!5.1在播放音乐时实现5.1声道输出? 首先,在AudioHQ - 音箱 - 高级设置中将使用AC-3解码选中,在这里,播放DVD和其他音乐文件有不同的设置方法。 DVD:请使用支持S/PDIF输出的播放软件,如WinDVD,PowerDVD。并在播放软件的音频设置中,将S/PDIF输出打开。 其他媒体文件:使用PlayCenter2播放软件,并将软件中的CMSS开关打开。 13.为什么Live! 5.1通过Digital DIN连接DTT2500音箱中置无声? DTT2500不支持通过Digital DIN输出5.1声道,Inspire 5700和DTT3500支持。 14.是否可以在进入系统时不启动Creative Splash Screen? 可以。点击开始 - 程序 - Creative - SB Audigy - Creative EAX 选择”Settings” ,不选”Load on Startup option”选项 15.PCI128声卡可以连接4音箱吗?怎么做? 首先将4声道音箱连接在声卡的前置(绿色)和后置(黑色)输出口上,然后 A:WIN98:在控制面板 - 系统 - 设备管理器 - 声音视频游戏控制器 - SBPCI128 - 3D音频中设置4音箱。 B:WINME/WIN2K/WINXP:在控制面板/声音及多媒体/音频回放/高级设置中设置4音箱。 16.VIBRA128/PCI128声卡能否实现一边上网语音聊天一边听MP3音乐? 可以,但一定要安装驱动光盘中的WDM驱动程序。具体的安装方法如下: A:首先,请完全卸载系统中所有的已安装声卡的驱动程序。 B:然后,将要安装的声卡驱动光盘放在光驱中,取消自动运行窗口。 C:最后,添加新硬件,并在系统需要安装文件窗口下,指定光盘中的WDM目录。
2.Audigy 2声卡可否使用Audigy一代的DRIVE? 不可以,因为Audigy 2的电路是重新设计的,所以不能使用其他声卡的DRIVE,同理,Audigy 2白金版声卡的DRIVE也不能使用在SB LIVE!系列和Audigy一代上。
3.Audigy 2 如何禁止声卡AC-3功能? 安装好Audigy 2 后,在控制面板-AUDIO HQ-设备控制-解码器-选择 SPDIF PASSTHROUGH,就可以禁止Audigy 2对AC-3进行解码,
4.Audigy 2如何选择输出采样频率? 安装好声卡的驱动程序及其相关软件后,在控制面板-AUDIO HQ-设备控制-采样率中调节数字输出采样率,在其中可以选择48KHz和96KHz.
5.Audigy 2的最大特性就是可以支持24bit/192KHz的采样,但为什么没有选择? 到目前为止,只有DVD-AUDIO格式可以支持到24bit/192KHz采样,当您使用MediaSource DVD-Audio播放器时,可以在软件界面上看到。
6.为什么我购买的声卡没有说明书? 说明书放在了光盘Manual目录下,格式为PDF文档,请安装Adobe Acrobat软件阅读。
7.是否可以在Audigy声卡上连接SB Live!的Optical I/O子卡? 可以在Audigy豪华版声卡上连接SB Live!的Digital I/O子卡和Optical I/O子卡。 不可以在Audigy Platinum和Audigy Platinum EX上使用
8.如何在Windows98中允许Audigy's SB16 Emulation以支持DOS游戏? Sound Blaster Audigy's SB16 Emulation缺省是不安装的,需要手动安装,步骤如下: 1. 插入Sound Blaster Audigy安装光盘到光驱. 如果自动运行,选择退出。 2. 打开资源管理器,浏览到光盘的DOSDRV目录下的相应语言的目录中,运行SETUP.EXE
9.通过Audigy声卡的数字(光纤)输出连接MiniDisc机为何无声? Audigy声卡的默认数字输出采样率为96KHz,而一般家用MiniDisc机只能接收48KHz的数字信号 ,所以在连接的时候,要将AudioHQ里的设备控制中,将数字输出采样率设置成48KHz。
10.SB Live!数码版连接四声道音箱在surround Mixer中应该选择Live!Surround还是4 speakers? Live!Surrond是把立体声模拟成环绕声。应该选择4 speakers获得真实的四声道环绕声
11.刚装完操作系统后,驱动程序安装顺序是否会影响声卡使用效果? 是的,如果声卡驱动程序不正确,确实会产生诸如声音不正常的现象。正确的安装顺序是: 安装好操作系统后,请先装主板驱动程序及主板芯片组的补丁文件。然后再安装最新版本的微软 DirectX,接下来安装声卡及其他硬件设备的驱动程序,最后安装播放器等应用软件。
12.怎样设置才能让SB Live!5.1在播放音乐时实现5.1声道输出? 首先,在AudioHQ - 音箱 - 高级设置中将使用AC-3解码选中,在这里,播放DVD和其他音乐文件有不同的设置方法。 DVD:请使用支持S/PDIF输出的播放软件,如WinDVD,PowerDVD。并在播放软件的音频设置中,将S/PDIF输出打开。 其他媒体文件:使用PlayCenter2播放软件,并将软件中的CMSS开关打开。
13.为什么Live! 5.1通过Digital DIN连接DTT2500音箱中置无声? DTT2500不支持通过Digital DIN输出5.1声道,Inspire 5700和DTT3500支持。
14.是否可以在进入系统时不启动Creative Splash Screen? 可以。点击开始 - 程序 - Creative - SB Audigy - Creative EAX 选择”Settings” ,不选”Load on Startup option”选项
15.PCI128声卡可以连接4音箱吗?怎么做? 首先将4声道音箱连接在声卡的前置(绿色)和后置(黑色)输出口上,然后 A:WIN98:在控制面板 - 系统 - 设备管理器 - 声音视频游戏控制器 - SBPCI128 - 3D音频中设置4音箱。 B:WINME/WIN2K/WINXP:在控制面板/声音及多媒体/音频回放/高级设置中设置4音箱。
16.VIBRA128/PCI128声卡能否实现一边上网语音聊天一边听MP3音乐? 可以,但一定要安装驱动光盘中的WDM驱动程序。具体的安装方法如下: A:首先,请完全卸载系统中所有的已安装声卡的驱动程序。 B:然后,将要安装的声卡驱动光盘放在光驱中,取消自动运行窗口。 C:最后,添加新硬件,并在系统需要安装文件窗口下,指定光盘中的WDM目录。
1.Sound Blaster Extigy是否支持MIDI? 支持,Sound Blaster Extigy拥有创新高品质的软波表合成器. 2.Sound Blaster Extigy是否支持SMP(对称多处理器)系统? Sound Blaster Extigy不支持SMP. 3.Sound Blaster Extigy是否支持DTS回放? 播放DTS格式的电影和CD需要DVD播放软件支持DTS解码,通过Extigy's的模拟5.1输出。或者下载更新的驱动程序和firmware(网页连接)。在”Audio Mixer”的”Settings”中选择”Playback Properties”,选择”S/PDIF Pass through”选项。见下图。可以提供DTS和AC-3数字信号从SPDIF Out输出,通过外置的解码器解码,比如创新Inspire 5.1 5700音箱 4.输出声音有断续,间歇和爆音等现象 可能是USB带宽不足的表现。为解决此现象可以移除不用的USB设备。如果Extigy是通过USB Hub连接,尝试直接连接到电脑的USB口。由于摄像头需要占用USB的全部带宽,当使用Extigy时禁用或移除摄像头。 如果系统使用的磁盘驱动器不能足够快的提供音频数据给Extigy处理,则在播放音乐时有中断现象。需要在设备管理器中打开磁盘驱动器或CD_ROM的Direct Memory Access(DMA)选项
2.Sound Blaster Extigy是否支持SMP(对称多处理器)系统? Sound Blaster Extigy不支持SMP.
3.Sound Blaster Extigy是否支持DTS回放? 播放DTS格式的电影和CD需要DVD播放软件支持DTS解码,通过Extigy's的模拟5.1输出。或者下载更新的驱动程序和firmware(网页连接)。在”Audio Mixer”的”Settings”中选择”Playback Properties”,选择”S/PDIF Pass through”选项。见下图。可以提供DTS和AC-3数字信号从SPDIF Out输出,通过外置的解码器解码,比如创新Inspire 5.1 5700音箱
4.输出声音有断续,间歇和爆音等现象 可能是USB带宽不足的表现。为解决此现象可以移除不用的USB设备。如果Extigy是通过USB Hub连接,尝试直接连接到电脑的USB口。由于摄像头需要占用USB的全部带宽,当使用Extigy时禁用或移除摄像头。 如果系统使用的磁盘驱动器不能足够快的提供音频数据给Extigy处理,则在播放音乐时有中断现象。需要在设备管理器中打开磁盘驱动器或CD_ROM的Direct Memory Access(DMA)选项